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私はゲームを書いているので、C ++でコンソールのテキストを拡大できるかどうか疑問に思っていました。ゲームのタイトルを拡大して印刷し、実際のテキストベースのアドベンチャーゲームの感覚を与えたいと思っています。

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アスキー アートを使用する理由

a) 動作し、

b) 本格的なテキスト ベースのアドベンチャー ルックが得られます。

于 2012-09-26T14:07:48.490 に答える
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UNIX システムで termcaps を使用すると、テキストに関連する多くのことができます。ただし、Windows システムでどのように機能するかはわかりません... termcaps ライブラリのドキュメントは次のとおりです。

于 2012-09-26T13:58:05.063 に答える