わかりました、これは素晴らしいです!.jsファイル内でSoundManager2をセットアップし、ページでオーディオを再生しています。現時点での私の唯一の質問は、soundManager.setup({...})の外部でオーディオを再生する方法を理解することです。たとえば、次のように機能します...
function mSound() {
/*SETUP SOUND MANAGER 2*/
soundManager.setup({
// where to find flash audio SWFs, as needed
url: 'audio/',
onready: function() {
console.log('SM2 is ready to play audio!');
/*MY SOUND COLLECTIONS*/
soundManager.createSound({
id: 'myIntro',
url: 'audio/Indonesia.mp3',
autoPlay: false,
volume: 15
});
soundManager.play('myIntro');
}
});
}
しかし、soundManager.play('myIntro')を次のような別の関数に配置しようとすると...
function mIntro() {
soundManager.play('myIntro');
}
...オーディオが再生されません。どんなアドバイスも素晴らしいでしょう!
ありがとう