背景が透明な.pngの画像がいくつかありますが、ステージに追加すると背景が白になります。私はここでトリックを逃していますか?
各画像は次のように追加されます。
var layer = new Kinetic.Layer();
var book = new Image();
book.onload=function () {
bookImg = new Kinetic.Image ({ x: 885, y: 780, offset: [85.5, 106], image:book, name:book, opacity: 0, /*scale:{x:0.5, y:0.5}*/ });
layer.add(bookImg);
stage.add(layer);
}
book.src = "images/book.png";
レイヤー自体が白い背景を作成しているのですか?少し混乱しました!