私は JavaScript を初めて使用します。ゲームの続行を許可する前に、すべてのアセット、スクリプトなどの読み込みと確認について質問があります。基本的に、すべてのアセットとスクリプトがいつ読み込まれるかを知る方法は...
これは些細な問題/質問のように思えますが、私は何人かのプログラマーに尋ねましたが、誰も決定的な答えを持っていないようです。
アセットをロードする html ページがあります。つまり、png などはすべて vis css で指定されています。
また、jquery、loading など、多くのカスタム javascript クラスなどがあります。
現在、これを使用してページの読み込みを確認しています。ページの読み込み機能を実行すると、コンテンツが表示されます。ページには、削除される小さな読み込みスピナーがあります。
jQuery の標準読み込みスクリプトを使用しています -$(document).ready(function()
</head>
<body onload="doAfterPageLoad()">
<div id="wrapper" >
<div id="loadingIcon" >
<div id="loadingWord"></div>
</div>
<div id="content" style="visibility: hidden;">
<!-- html stuff here -->
</div>
</div>
</body>
</html>
//Javascript jQuery stuff....
<script type="text/javascript">
function doAfterPageLoad()
{
$("#loadingIcon").css("visibility","hidden");
$("#content").css("visibility","visible");
}
$(document).ready(function()
{
// start javascript stuff
});
</script>
私の質問 - これは同期していますか? (私は高速接続を使用していて、わかりません) 何かが故障する可能性はありますか?- 両方の「ロード」が完了したときに変数とカウントを設定し、それを使用してゲームを開始する必要がありますか? また、javascript ローダーを介していくつかの png アセット ファイルをロードすることを選択した場合、ロードが完了したことをトリガーするために必要な 3 番目の変数/値を提供する必要がありますか?