Unity が注入しない理由や、コンストラクターにパラメーターがあるという事実を何かが無視している理由がわかりません。この投稿を見ましたが、NinJect について詳しく説明していますが、Unity と Vs2012 にも同様の問題があるのではないかと思います。私の Application_Start コードでは、Unity の登録後、Unity からインターフェイスを解決し、必要なすべてのオブジェクトを取得しているため、Unity が機能していることはわかっています。パラメーターを持つコントローラーのコンストラクターが無視される理由がわかりません。コントローラーもunityで登録します。そのコントローラーを叩こうとすると、No parameterless constructor defined for this object.
エラーが発生します。
他の誰かがこの同じ問題に遭遇したかどうか、私は興味があります.