iOS アプリでアニメーションを表示しようとしていますが、いくつかの理由により、次のようなデフォルトの iOS UIAnimation を使用したくありません。
ImageView.animationImages = arrayOfImages;
[ImageView startAnimating];
AnimationTick メソッドを 0.015 秒ごとに呼び出すタイマーをスケジュールしました。そのメソッドの実装は次のとおりです。
-(void)animationTick{
if ( self.frameNumber > 0 && self.frameNumber < 19 )
{
self.c2cAnimation = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 700, 1000)];
self.c2cAnimation.image = [UIImage imageNamed:[NSString stringWithFormat:@"L6_anim_%d.png",self.frameNumber]];
if ( self.frameNumber == 1 )
{
[self.OverPlayPaper addSubview:self.c2cAnimation];
}
self.frameNumber = self.frameNumber + 1 ;
}}
しかし、アプリをビルドして実行すると、画面に何も表示されません...
私は何か間違っていますか?助言がありますか ?