私は現在、ArrayCollectionを使用してツリーノードを定義するデバイスのツリーを操作しています。カスタムオブジェクト(それぞれがレンダリング方法や右クリックメニューなどを定義する)で構成される実際のツリーデータ型を使用して、ツリーにそれを表示させたいと思います。誰かがそれを達成する方法を提案できますか?
ありがとう、フレッド
私は現在、ArrayCollectionを使用してツリーノードを定義するデバイスのツリーを操作しています。カスタムオブジェクト(それぞれがレンダリング方法や右クリックメニューなどを定義する)で構成される実際のツリーデータ型を使用して、ツリーにそれを表示させたいと思います。誰かがそれを達成する方法を提案できますか?
ありがとう、フレッド
mx ツリーで大量のカスタマイズを行うことを計画している場合は、簡単なことで大量の回避策を作成することになります。mx ツリー コンポーネントには既知のバグがあり、解決されていません。
それを行うためのより良い方法は、...独自のスパークベースのツリーコンポーネントを作成することです。Saturn boy @ http://saturnboy.com/2011/09/spark-treelist/による非常に良い例があります。