C でジェネリック スタックを実装していますが、stackPop メソッドで問題に直面しています。私の構造は次のとおりです。
「Stack.h」ファイル
typedef struct{
void *elems;
int elemSize;
int allocLength;
int logLength;
void (*freefnc)(void *);
} Stack;
void stackNew(Stack *s, int elemSize, void (*freefnc)(void *));
void stackDispose(Stack *s);
void stackPush(Stack *s, void *elemAddr);
void stackPop(Stack *s, void *target);
Stack.c
#inlcude<Stack.h>
void stackNew(Stack *s, int elemSize, void (*freefnc)(void *)){
s.allocLength = 4;
s.logLength = 0;
s.elemSize = elemSize;
s.elems = malloc(4*elemSize);
s.freefnc = freefnc;
}
void stackDispose(Stack *s){
if(s.freefnc!=NULL){
for(int i=0; i<s.logLength; i++){
freefnc((char *)s.elems+i*s->elemSize);
}
}
free(s.elems);
}
void Stringfree(void *elem){
free(*(char**)elem);
}
void stackPush(Stack *s, void *elemAddr){
if(s.alloclength == s.logLength){
stackGrow(s);
}
void *target = (char *)s.elems + s.logLength*s.elemSize;
memcpy(target,elemAddr,s.elemSize);
s.logLength++;
}
static void stackGrow(Stack *s){
s.allocLength*=2;
s.elems = realloc(s.elems, s.alloclength*s.elemSize);
assert(s.elems!=NULL);
}
void stackPop(Stack *s, void *elemAddr){
void *source = (char *)s.elems + (s.logLength-1)*s.elemSize;
memcpy(elemAddr,source,s.elemSize);
s.logLength--;
}
stackPop関数でポップされた値を返す/取得するにはどうすればよいですか? 実装を変更したくはありませんが、実装を可能な限り同じに保つ良い方法があれば、それをいただければ幸いです。他のアプローチも受け入れられます。