一定時間後に雪をきれいにするにはどうすればよいですか。変数を使用して、falseに切り替わり、makesnow()関数を停止するタイムアウトを呼び出してみましたが、ページがまったくクリアされていないようです。
<script language="javascript">
ns6 = document.getElementById;
ns = document.layers;
ie = document.all;
/*******************[AccessCSS]***********************************/
function accessCSS(layerID) { //
if(ns6){ return document.getElementById(layerID).style;} //
else if(ie){ return document.all[layerID].style; } //
else if(ns){ return document.layers[layerID]; } //
}/***********************************************************/
/**************************[move Layer]*************************************/
function move(layer,x,y) { accessCSS(layer).left=x; accessCSS(layer).top = y; }
function browserBredde() {
if (window.innerWidth) return window.innerWidth;
else if (document.body.clientWidth) return document.body.clientWidth;
else return 1024;
}
function browserHoyde() {
if (window.innerHeight) return window.innerHeight;
else if (document.body.clientHeight) return document.body.clientHeight;
else return 800;
}
function makeDiv(objName,parentDiv,w,h,content,x,y,overfl,positionType)
{
// positionType could be 'absolute' or 'relative'
if (parentDiv==null) parentDiv='body';
var oDiv = document.createElement ("DIV");
oDiv.id = objName;
if (w) oDiv.style.width = w;
if (h) oDiv.style.height= h;
if (content) oDiv.innerHTML=content;
if (positionType==null) positionType="absolute";
oDiv.style.position = positionType;
if (x) oDiv.style.left=x; else oDiv.style.left=-2000;
if (y) oDiv.style.top=y; else oDiv.style.top=-2000;
if (overfl) oDiv.style.overflow=overfl; else oDiv.style.overflow="hidden";
eval(' document.'+parentDiv+'.appendChild (oDiv); ');
delete oDiv;
}
var snowC=0;
var x = new Array();
var y = new Array();
var speed = new Array();
var t=0;
var cC = new Array();
var ra = new Array();
function makeSnow() {
x[snowC] = Math.round(Math.random()*(browserBredde()-60));
y[snowC] = 10;
makeDiv("snow"+snowC,"body",32,32,'<img src="http://i693.photobucket.com/albums/vv296/KIBBLESGRAMMY/CAT/Orange-tabby-cat-icon.gif">');
speed[snowC] = Math.round(Math.random()*8)+1;
cC[snowC]=Math.random()*10;
ra[snowC] = Math.random()*7;
snowC++;
}
function moveSnow() {
var r = Math.round(Math.random()*100);
if (r>70 && snowC<20) makeSnow();
for (t=0;t<snowC;t++) {
y[t]+=speed[t];move("snow"+t,x[t],y[t]);
if (y[t]>browserHoyde()-50) {y[t] = 10;x[t] = Math.round(Math.random()*(browserBredde()-60));}
cC[t]+=0.01;
x[t]+=Math.cos(cC[t]*ra[t]);
}
setTimeout('moveSnow()',20);
}
moveSnow();
</script>