Java でテキストベースのゲームを作成することに興味があり、一般的なサーバー コンソール (たとえば、minecraft サーバーの nogui サーバー モード) を複製する方法を考えています。 console は入力用であり、その上にあるものはすべて出力であり、非同期に書き込むことができます。
どうすればこれを始められますか? 私は、この種のものに関する用語と、どのライブラリを最初に使用するかについてよく知りません。
Java curses libraryを見てください。私はそれを使用していませんが、それはあなたが望むもののように見えます.
このライブラリは役に立つかもしれません: Java で小さな Rogelike ゲームを実装するために作成しました:
Swing を使用して、シミュレートされたコンソール スタイルのウィンドウを作成します。