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C# でクライアント サーバーの UDP ソケットを作成したいと考えています。単一のリクエスト応答で送受信に成功します。

しかし、私には問題があります。たとえば、5つのリクエストを同時に送信すると。各リクエストの応答時間は異なります。

各応答がどの要求に対するものかを理解するにはどうすればよいですか?

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 var _connection = new UdpClient( port-to-listen-at );

 IPEndPoint sender = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 0);
 byte[] data = _connection.Receive(ref sender);

Receive() が「送信者」を返す場合、送信者情報が含まれます

于 2012-10-19T08:26:28.587 に答える