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spaceManager ライブラリを使用しようとしていますが、spaceManager 1.3 でコンパイルすることさえできません。spaceManager の作成者である MobileBros によると、バージョン 1.3 は cocos2d 2.0 と互換性がないため、spaceManager ライブラリを更新する必要があります。だから私はそれをどうやってやろうと思っているのですか?SpaceManager の最新バージョンを既にダウンロードしているので、更新する最善の方法を知る必要がありました。

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Kobold2D 2.0.4 のビルトイン spacemanager は動作するはずですが、スプライトを回転しません。

新しい spacemanager バージョンがまったく同じファイル名を使用している場合 (新しいファイル、削除されたファイル、または名前が変更されたファイルはありません)、既存の spacemanager ファイルを新しいバージョンに置き換えることができます。

そうでない場合は、対応するファイルを Xcode プロジェクト、特に Kobold2D-Libraries プロジェクトの chipmunk-spacemanager ターゲットに追加/削除する必要がある場合があります。

次のリリースには spacemanager 0.2 を含めます。

于 2012-09-28T16:40:07.733 に答える