次の行は、iOS 6 シミュレーターではうまく機能しますが、iOS 6 デバイスでは機能しません。何が間違っている可能性がありますか? これを修正するには?どうもありがとう。
glReadPixels(0, 0, width, height, GL_RGBA, GL_UNSIGNED_BYTE, buffer);
次の行は、iOS 6 シミュレーターではうまく機能しますが、iOS 6 デバイスでは機能しません。何が間違っている可能性がありますか? これを修正するには?どうもありがとう。
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