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カスタム リソース ファイルから SDL_Surface* を取得しようとしています。このカスタム リソース ファイルは、このコードで取得されます。 http://content.gpwiki.org/index.php/C:Custom_Resource_Files

ビットマップ、jpeg、WAV サウンドを含むフォルダーをパックしました。

バッファを返す関数があり、このバッファを使用して、SDL_Rworps* を使用してサーフェスをロードできます。

SDL を使用して BMP 画像を取得しようとすると、問題なく動作します。

しかし、私の問題は、sdl_image を使用して JPG と PNG で同じ効果を得ることです。

ここにいくつかのコードがあります。

この関数は、リソース ファイル (*resourcefilename) を読み取り、取得するファイル (*resourcename) を検索します。最後の int パラメータは、ファイル サイズを処理するポインタです。

char *GetBufferFromResource(char *resourcefilename, char *resourcename, int *filesize)
{
    //Try to open the resource file in question
    int fd = open(resourcefilename, O_RDONLY);
    if (fd < 0){perror("Error opening resource file");  exit(1);}
    //Make sure we're at the beginning of the file
    lseek(fd, 0, SEEK_SET);
    //Read the first INT, which will tell us how many files are in this resource
    int numfiles;
    read(fd, &numfiles, sizeof(int));
    //Get the pointers to the stored files
    int *filestart = (int *) malloc(sizeof(int) * numfiles);    // this is probably wrong in the zip
    read(fd, filestart, sizeof(int) * numfiles);

    //Loop through the files, looking for the file in question
    int filenamesize;
    char *buffer;
    int i;
    for(i=0;i<numfiles;i++)
    {
        char *filename;
        //Seek to the location
        lseek(fd, filestart[i], SEEK_SET);
        //Get the filesize value
        read(fd, filesize, sizeof(int));
        //Get the size of the filename string
        read(fd, &filenamesize, sizeof(int));
        //Size the buffer and read the filename
        filename = (char *) malloc(filenamesize + 1);
        read(fd, filename, filenamesize);
        //Remember to terminate the string properly!
        filename[filenamesize] = '\0';
        //Compare to the string we're looking for
        if (strcmp(filename, resourcename) == 0)
        {
            //Get the contents of the file
            buffer = (char *) malloc(*filesize);
            read(fd, buffer, *filesize);
            free(filename);
            break;
        }
        //Free the filename buffer
        free(filename);
    }

    //Release memory
    free(filestart);
    //Close the resource file!
    close(fd);
    //Did we find the file within the resource that we were looking for?
    if (buffer == NULL)
    {
        printf("Unable to find '%s' in the resource file!\n", resourcename);
        exit(1);
    }

    //Return the buffer
    return buffer;
}

これが SDL_Surface* ( for BMP ) を返す関数です。この関数は SDL_Image "IMG_LoadBMP_RW()" を使用することに注意してください。

SDL_Surface *LoadBMP(char *resourcefilename, char *imagefilename){

   //Get the image's buffer and size from the resource file
    int filesize = 0;
    char *buffer = GetBufferFromResource(resourcefilename, imagefilename, &filesize);

    //Load the buffer into a surface using RWops
   SDL_RWops *rw = SDL_RWFromMem(buffer, filesize);
   if(IMG_isBMP(rw))
      printf("This is a BMP file.\n");
   else
      printf("This is not a BMP file, or BMP support is not available.\n");


    SDL_Surface *temp = IMG_LoadBMP_RW(rw);
   free(buffer);
    //Return our loaded image
    printf("IMG size: %d x %d\n", temp->w, temp->h);
    SDL_Surface *image;
    image = SDL_DisplayFormat(temp);
   SDL_FreeSurface(temp);
    return image;
}

しかし、JPG 用に変更された同じ関数を使用しようとすると、stdout が表示されます。

これは JPG ファイルではないか、JPG がサポートされていません。

助けを求めます。誰かが望むなら、ソース コード全体、または少なくともリソース ファイルを含む簡略化されたバージョンをアップロードできます。

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