そこで、Java 3D をいじってみたり、最近では、外部の 3D モデルをプログラムにインポートしてみたりしています。この時点で、モデルを OBJ ファイルとしてプログラムに取り込むことができますが、何らかの理由で、プログラムは対応するマテリアル ファイルをロードせず、問題が私のコーディングにあるのか、それとも単にファイルが間違っていたのかわかりません。正しくエクスポートされていません。
これは私が書いたコードです:
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import com.sun.j3d.utils.geometry.*;
import javax.media.j3d.*;
import com.sun.j3d.loaders.objectfile.*;
import com.sun.j3d.loaders.Scene;
import java.awt.Color;
import javax.vecmath.*;
public class ModelLoadingTest {
public static void main(String[] args) {
SimpleUniverse universe = new SimpleUniverse();
BranchGroup scene = new BranchGroup();
ObjectFile loader = new ObjectFile(ObjectFile.LOAD_ALL);
loader.setFlags(ObjectFile.RESIZE);
Scene modelScene = null;
try{
modelScene = loader.load("paintedcar.obj");
}
catch(Exception e){
}
DirectionalLight lighting = new DirectionalLight(new Color3f(Color.WHITE), new Vector3f(0f, 0f, -1f));
lighting.setInfluencingBounds(new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 1.0), 100));
scene.addChild(modelScene.getSceneGroup());
scene.addChild(lighting);
universe.addBranchGraph(scene);
universe.getViewingPlatform().setNominalViewingTransform();
}
}
私がテストしているモデルは Maya で作成され、Wavefront ファイルとしてエクスポートされたものです。