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iOS アプリに関する非常に基本的な質問があります。大量のデータをアプリに取り込むにはどうすればよいですか? 私はデータをインポートする方法である plists について知っています。しかし、これらの plists を作成するのは面倒です (私はそれを行うために Excel と smultron を使用しています - これを行うためのより良いツールはありますか)。

データが読み込まれたら、それをアプリで使用します (コア データ データベースにフィードすることもできます)。

第二に、データをロードするためのアーキテクチャに関する適切なセットアップは何かと考えていました。現在、使用している各ビューコントローラーでそれを行っています。しかし、それはより効率的かつ集中的に行うことができると思います。たとえば、すべてのデータをロードする 1 つのクラス (DataLoaderClass) を用意します (または、データが必ずしも必要でない場合は要求に応じて)。ただし、これは、各ビュー コントローラーのデータ セットごとにプロパティが必要であることを意味します。各ビュー コントローラーからアクセスでき、DataLoaderClass によって埋められるいくつかのグローバル変数を宣言できれば、はるかに簡単になります。

調べておくべきアドバイスや重要な概念はありますか?

これらの初心者の質問に答えてくれてありがとう - それにもかかわらず、私にとって基本的に重要です.

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Excelを使用して大規模な.xlsファイルを作成し、 DHlibxlsを使用してインポートできます。または、makecvsファイルを使用することもできます。

于 2012-09-28T00:44:37.440 に答える
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大きなデータセットがある場合は、すべてをコアデータストアに保存する小さなOSXアプリを作成します。次に、このストアをアプリにエクスポートし、アプリのコアデータストアとして使用します。コアデータをお勧めします。

于 2012-09-28T00:44:49.530 に答える