iOS アプリに関する非常に基本的な質問があります。大量のデータをアプリに取り込むにはどうすればよいですか? 私はデータをインポートする方法である plists について知っています。しかし、これらの plists を作成するのは面倒です (私はそれを行うために Excel と smultron を使用しています - これを行うためのより良いツールはありますか)。
データが読み込まれたら、それをアプリで使用します (コア データ データベースにフィードすることもできます)。
第二に、データをロードするためのアーキテクチャに関する適切なセットアップは何かと考えていました。現在、使用している各ビューコントローラーでそれを行っています。しかし、それはより効率的かつ集中的に行うことができると思います。たとえば、すべてのデータをロードする 1 つのクラス (DataLoaderClass) を用意します (または、データが必ずしも必要でない場合は要求に応じて)。ただし、これは、各ビュー コントローラーのデータ セットごとにプロパティが必要であることを意味します。各ビュー コントローラーからアクセスでき、DataLoaderClass によって埋められるいくつかのグローバル変数を宣言できれば、はるかに簡単になります。
調べておくべきアドバイスや重要な概念はありますか?
これらの初心者の質問に答えてくれてありがとう - それにもかかわらず、私にとって基本的に重要です.