私が取り組んでいるプロジェクトの一部には、人体を表示して回転させてから、色でポイントしたり、その 1 つまたは複数の部分にズームしたりすることが含まれます。これはすべてiPhoneまたはAndroid用です。
これまでのところ、OpenGL を使用したことはありません。これは、3D 描画の方が単純であるためです。3D プロジェクトなどの背後にある数学は知っています。私はモデルを扱ったことはありませんが、オンラインでいくつかの人体モデルを見つけました。
私の質問は次のとおりです。
- 私の目標を達成するために探すのに最適なファイル形式は何ですか?
そのモデルの対象の頂点にアクセスして、OpenGL にズームしたり、適切に色を付けたりするように指示できますか? それとも、モデルは分解できない「単一のオブジェクト」として操作されますか?
私は自分で関数を探し始めますが、いくつかのサンプルが役立ちます。
よろしくお願いします