アプリのアセットにアクセスしようとしています。どういうわけか間違っているようです。
例:
AAssetDir* dir = AAssetManager_openDir( manager, "/" );
const char* file = AAssetDir_getNextFileName( dir );
printf( "Filename %s\n", file );
AAsset* asset = AAssetManager_open( manager, "/AndroidManifest.xml", AASSET_MODE_UNKNOWN );
printf( "Asset %p\n", asset );
それは私に与えます:
Filename AndroidManifest.xml
Asset 0x0
アセットにアクセスする正しい方法は何ですか?