sprintf() にはハードウェアの依存関係はありません。printf() は、標準出力の基本的な低レベル サポートの対象となります。データを UART にプッシュし、送信レジスタまたは FIFO が使用可能になるのをビジー待機する単純な実装は、実際には「大規模な遅延」が発生しますが、リアルタイム システムでは愚かな実装になります。
通常は、割り込みルーチンによって処理されるリング バッファ、パイプ、または文字キューにデータをプッシュします。バッファにデータをプッシュしようとしているときにバッファが空の場合は、最初の文字を除くすべてをバッファリングし、それを UART に直接書き込むことによってトランスミッタを強制的に開始させます。UART 割り込みは、バッファが空になるまで送信機に供給し続けます。アプリケーション レベルからは、データをメモリに書き込むだけなので、遅延は最小限で確定的です。
stdin も同様に実装でき、ISR の書き込みとアプリケーションの非同期読み取りを使用できます。
パイプやキューなどの RTOS IPC メカニズムを使用するか、セマフォなどの同期プリミティブを使用することで、データ出力にブロッキング、ボーキング、およびタイムアウトのセマンティクスを実装できます。
UART が DMA をサポートしている場合、割り込みレートと CPU オーバーヘッドをさらに削減できる可能性があります。