新しいアプリでRetina以外のアセットを使用する必要がありますか?
それらはかなりのスペースを占有し、私の設計ワークフローではかなりの時間の浪費であるため、私は尋ねています。現在、2012年後半には、サポートされている非網膜デバイスのみが着実に消滅しています。私の統計によると、 9月の間13.8%
に私のユーザーのiPhone 3GS or older
(古いiPhoneとiPod Touchの第3世代以下を含む)が使用されていました。
私はそれが良い考えかどうかを尋ねていません(低解像度のデバイス用に詳細度の低いアートワークを作成するのが良い場合もあります)。
@ 2xアセットのみを含めると、Retina以外のディスプレイで確実に機能するかどうか、および影響があるかどうかを知りたいだけです。