4

Mac os X Mountain lionでOpenGLプロファイラーを実行すると、「アプリケーションにアタッチ」リストは空のままになります

アプリを起動することは可能ですが、OpenGLドライバーモニターを開こうとすると、「アプリケーションを起動または接続できません(null)」というメッセージが表示されます。

私が使用している:

  • xcode 4.5
  • グラフィックツールのopenGLプロファイラー(アップル開発サイトからダウンロード)

私はこれを2つの異なるmacbookproでテストしました。

編集:使用しているXcodeim用のグラフィックツールのバージョンは、利用可能な最後のバージョンではないようです。残念ながら、これは私がアップルデベロップダウンロードで入手する唯一のものです!スクリーンショット

mi何かが足りない?

解決済み:ダウンロードページにアクセスするために、間違った(更新されていない)アップルデブアカウントを使用していました。警告もエラーメッセージもありませんでした。ダウンロード用の古いファイルだけでした。

Appleが次のような簡単なメッセージを追加したいと思います:「警告:期限切れのアカウントでログインしています。最新のリソースにアクセスしていないことに注意してください」。

助けてくれてありがとう。私はこのばかげた間違いで丸一週間を過ごすことができたでしょう。

追伸:評判が悪いので、自分で質問に答えることはできません。

編集:私はなんとかより新しいファイルを取得することができましたが、それが最後のファイルではないように見えます。

編集:私はついにXcode用のグラフィックツールの8月バージョンを入手しましたが、 Appleの開発アカウント管理の背後にあるロジックを理解していないことを認めなければなりません。

https://developer.apple.com/downloads/で入手したファイルバージョン:

  • 新鮮な無料の開発者アカウント-> Xcode用の3月 のグラフィックツール
  • iOS有料プログラム開発アカウント-> Xcode用の6月のグラフィックツール
  • 古い開発アカウント(更新されたiOS有料プログラムではありません)-> Xcode用の8月 のグラフィックツール
4

2 に答える 2

5

XCode 4.5 と Mountain Lion を搭載した新しい MacBook Pro Retina に最新の OpenGL プロファイラー (バージョン 4.7 (3)) (Xcode 用グラフィックス ツール - 2012 年 8 月) をインストールしたところ、シームレスに動作します。

グラフィック ツールは、https ://developer.apple.com/resources/ (OSX -> ダウンロード) にあります。

ここに画像の説明を入力

OpenGL 3.2 (コア プロファイル) と Google Chrome を使用して GLFW のプロファイリングを試みました。どちらの場合も、期待どおりに機能しました。

編集: 別の MBP (2011 年後半) でも Mountain Lion を使用してプロファイラーを実行することに成功し、再び成功しました。アマチュアプログラマーが提案したようにAppleのガイドに従って環境をセットアップしませんでしたが、OpenGL Profilerは、下のダイアログ(プログラムの起動時に表示される)に「有効にする」と答えると、舞台裏でそれを行うと思います。些細なことの 1 つは、プロファイリングするプログラムは、OpenGL プロファイラーのアタッチを有効にした後で開始する必要があることです。

WebGL を実行している Firefox のプロファイリングもできましたが、Safari ではいくつかの問題が発生しました。

ここに画像の説明を入力

于 2012-09-28T14:16:53.683 に答える
0

Apple のガイドに従って、OpenGL Profiler を使用するために必要な環境をセットアップします。

于 2012-09-28T14:28:09.687 に答える