キャンバスに画像をロードするためのこの関数があります:
function myImage() {
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img=document.getElementById("image");
ctx.drawImage(img,0,0);
}
画像は正常に読み込まれ、キャンバスには他の画像がありますが、この画像では、コントロールを使用して他の画像を移動またはサイズ変更すると、この画像は消えます。
私が使用する画像をロードするには:
<img id="image" src="1.png" width="64" height="64" onclick="myImage(this)">
さて私は関数を更新しました:
function myImage() {
var canvas=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=canvas.getContext("2d");
var img=document.getElementsByClassName("test");
ctx.drawImage(img,0,0);
}
と画像
<img class="test" src="1.png" width="64" height="64" onclick="myImage(this)">
<img class="test" src="2.png" width="64" height="64" onclick="myImage(this)">
<img class="test" src="3.png" width="64" height="64" onclick="myImage(this)">
しかし、私はこのエラーを受け取ります:
Uncaught TypeError: Type error
myImage
onclick
関数の最後の行