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CoreMotion を使用して UIScrollView のコンテンツを移動しようとすると、問題が発生します。

問題は、スクロールビュー内にあるコンテナ内に約5000pxの背景があることです(ランドスケープアプリです)。私はすでに を設定してself.scrollView.bounces = FALSE;います。モーションの値は でattitude.pitch * 10.0;あり、コンテンツを内側に移動して の端に到達した場合、pointZeroまたはself.scrollView.contentSize.widthの境界を尊重せず、制限がないように白い画面で動き続けます。

そこで、検証を設定しました (以下のコード) pointZero。NSLog を設定したところ、バウンスがアクティブだったように、contentOffsetまだ まで続いていることがわかりました。x =-14ピッチ値が 0 の場合、コンテンツは にとどまるため、ピッチ値はそれを制御していますpointZero。ピッチ ir の値を上げると、-14 まで進みます。

それは私の検証に問題があると思います。誰かが助けてくれれば、本当に感謝します!!

self.accel = attitude.pitch *10.0;

//"pointZERO"----------------

if (self.gameArea.contentOffset.x <= self.gameArea.frame.origin.x) {
    NSLog(@"%2.f",self.gameArea.contentOffset.x);
    self.gameArea.contentOffset = CGPointZero;
 } else {
    self.gameArea.contentOffset = CGPointMake(self.gameArea.contentOffset.x + self.accel,0.0);
}

 //"END OF SCREEN"------------------------

if (self.gameArea.contentOffset.x + self.gameArea.frame.size.width >= self.gameArea.contentSize.width) {
    NSLog(@"%2.f",self.gameArea.contentOffset.x);
    self.gameArea.contentOffset = CGPointMake(self.gameArea.contentSize.width - self.gameArea.frame.size.width  ,0.0);
 } else {
    self.gameArea.contentOffset = CGPointMake(self.gameArea.contentOffset.x + self.accel,0.0);
 }
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