iOS6との統合にXCode4.5でFacebookSDKを使用したいと思います。
このチュートリアルを読みました。この.dmgパッケージを使用してライブラリをインストールしていましたが、いくつかのメソッドの実装を追跡して読み取る必要があるため、 Githubに現在のソースコードのリポジトリがあることに気付きました。
私の問題は、パッケージ.dmgのようにこれを正しくインストールする方法がわからないことです。それを行う方法について何かアイデアはありますか?srcフォルダーをインポートしてプロジェクト全体を参照しようとしましたが、多くの問題、警告、エラーが発生しています。
アップデート
私はこれをもう一度やらなければならなかったので、今はそれを機能させました。これが私がしたことです:
ソースコードを作成する方法(1)とファイルを直接インポートする方法(2)の両方を試しました。最初のシナリオでは簡単でした。Githubリポジトリのルートフォルダーで次のコマンドを実行するだけです。
sudo scripts/build_framework.sh
.pkgを使用してインストールする場合と同じように、必要なファイルを取得します。しかし、関数を追跡する必要があったので、ファイルをインポートしようとしました。
まず、プロジェクトのGithubリポジトリからsrcフォルダーを追加しました。すべてのファイルで定義が重複しているという問題がありました。問題はビルド設定(BS)にあり、Facebookの.pkgインストールディレクトリを参照していたため、ファイルが複製されていました。BS上のそのフォルダーへのすべての参照を削除してから、ファイルを追加しました。
その後、私が入手したFacebookファイルをインポートしたファイルについて:
Undefined symbols for architecture i386
ファイルをXCodeにコピーしたとき、.mファイルはビルドフェーズ/コンパイルソースに自動的に追加されませんでした。それらを手動で追加し、ファイルにFBConnect.hをインポートしました。
それが同じ問題を抱えている人に役立つことを願っています。