私は今年、ソフトウェア工学の論文を書いています。私はクールなプロジェクトを念頭に置いていますが、家庭教師に話す前に、これが可能かどうかを最初に尋ねたかった. 可能であれば、誰かが私の目標を達成するための正しい方向に私を向けることができれば幸いです.
私のアイデアはこれです。私はゾンビ サバイバル ゲームを作りたいと思っています。一般的で退屈なことはわかっていますが、プレイヤーが自分の故郷でゾンビの発生が実際に起こったかのように走り回れるようにしたいと考えています。これを行う最も簡単な方法は、Google マップを使用することです。 API(と思います)なので、ユーザーの自宅の場所に応じてマップが自動的に作成されます。
また、追加の機能として、地元の鉄道駅を使用して輸送システムを実装することで、ユーザーはマルチプレイヤー プラットフォーム上でリアルタイムに友人のエリアに実際に移動できるようになります。
したがって、私がすでに知っている情報から、これらのチュートリアル/リソースが必要になります。
- リアルタイムの Google マップを Java 環境にインポートする機能
- 道路がどこにあるのか、どこに歩くことができるエリアがあるのか を確認する機能。たとえば、フィールドなどのベースとして緑色を使用します.これは、ユーザーが定義されたエリア内のみを歩くことができるようにするためです.
- ユーザーが平らな 3D 環境で走り回るのではなく、道路や歩行可能なエリアの隣に環境 (家やフェンスなど) を生成する機能
JWJGLライブラリを使用しているため、3D環境の作成についてはすでにある程度の知識があります。上記の各ポイントは、前の箇条書きに依存しています。フィードバックや建設的な批判は大歓迎です。「一体何を言っているんだ」というだけでも役に立ちます。
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