たとえば、特定の平面内の座標など、固定数 (X) の点があるとします (2-D 点群と呼ぶことができると思います)。
これらのポイントは、Y < X の Y ポリゴンに分割する必要があります。ポリゴンはオーバーラップしてはなりません。ポリゴンがコンベックス(ボロノイ図のようなもの)だったら最高です。
国を形成する場所のように想像してみてください。たとえば、12 個のポイントがあり、それぞれ 4 個のポイントを持つ 3 つのポリゴンを作成したいとします。
ポイントをカバーするグリッドを作成することを考えました。次に、点を反復処理して、最も近いグリッド セルに割り当てます。
多分私は明白なことを見逃していますか?より良い解決策があると確信しています。
ありがとう、ダニエル
最適化 (kmeans++)を見つけました。おそらくこれにより、より良い結果が得られるでしょう..