次のように Core Text にペイントできる文字列があります。
CGContextShowGlyphsAtPoint(context, 0, 0, glyphs, glyphCount);
よく働く。ここで、これらの各グリフを個別にペイントする必要があります。これは、上記の優れたユーティリティ関数を使用してペイントされるのと同じ場所です。また、私は英語でもそれを行っていません...時々、グリフの下にグリフの下にグリフがあります(分音記号)。
明らかに、次のようなものが必要です。
CGPoint pt = CGPointMakeZero;
for (int i = 0; i < glyphCount; i++) {
CGContextShowGlyphsAtPoint(context, pt.x, pt.y, glyphs[i], 1);
pt.x += <some quantity>
pt.y += <some quantity>
}
残念ながら、「いくつかの量」がどうあるべきかはまだわかりません... CGContextGetAdvancesForGlyphs
and/or CTFontGetVerticalTranslationsForGlyphs
and/ or からのメトリックの組み合わせCGContextGetGlyphBBoxes
が私の最初の推測でしたが、まだ機能していません。
誰にも解決策/他のアイデアがありますか?
テスト文字列が必要な場合は、అక్త్రిన్ を試してください。
(背景: アプリで作成したい個々のグリフの外観をカスタマイズするため、グリフを 1 つずつペイントする必要があります)。