ユーザーが他のアプリケーションにアクセスしている間も再生され続けるように、Androidアプリでオーディオをサービスとして再生したいと思います。私はなんとかサービスのコア部分を開発することができましたが、オーディオを開始/停止するためにアプリケーションの側面にコントロールが必要になりました。MediaControlクラスを使用したいのですが、同じアプリケーションで定義されたメディアプレーヤーにバインドされているようです。つまり、基本的には、サービスベースのオーディオ再生をメディアコントローラーなどに接続する方法を見つけようとしています。
アドバイスをいただければ幸いです
マーティン