型ベクトルに対して挿入/削除操作を実行するラッパークラスを作成しました。コード:
class GenericSymbolTable {
public:
virtual void pushBackAtom(Atom *atom) = 0;
virtual Atom* peekAtom(void) = 0;
virtual Atom* getAtom(void) = 0;
protected:
~GenericSymbolTable(void){}
};
class SymbolTable : public GenericSymbolTable {
private:
vector<Atom*> atoms;
protected:
~SymbolTable(void);
public:
void pushBackAtom(Atom *atom);
Atom* peekAtom(void);
Atom* getAtom(void);
};
これらのメソッドの実装を作成するとき、コンパイラは競合するタイプエラーをスローします。
Atom* SymbolTable::peekAtom(void) {
if(atoms.empty()) {
cout << "\t[W] Simbol table does not contain any atoms" << endl;
return NULL;
}
Atom* first = atoms.begin(); // <== type error
return first;
}
Atom* SymbolTable::getAtom(void) {
if(atoms.empty()) {
cout << "\t[W] Simbol table does not contain any atoms" << endl;
return NULL;
}
Atom* first = atoms.begin(); // <== type error
atoms.erase(atoms.begin());
return first;
}
エラーメッセージ:初期化時に「std :: vector :: iterator {aka __gnu_cxx ::__normal_iterator>}」を「Atom*」に変換できません