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PlayFramework2でWebSocketを使用したいと思います。クライアントの1つがフラッシュを使用します。PlayFramework 2で、バイナリデータ(amf)でWebSocketを使用するにはどうすればよいですか。

誰かがこれを実装するコード、または少なくともこれについて説明している記事を教えてもらえますか?

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Play 2.0 を使用したバイナリ Websocket の一例を次に示します。

これは Scala コードであり、Iterateesを使用します。

于 2012-09-29T15:51:27.420 に答える