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HUD から AndEngine のシーンにスプライトをドラッグすることは可能ですか? 基本的に、私のゲームは、ユーザーが HUD からドラッグして静的なボディとして画面に配置できるアイテムの「ツールバー」を提供しますが、その方法がわかりません。
私は AndEngine をまったく初めて使用するので、ヒントやアイデアを提供したり、この種のチュートリアルを教えていただければ幸いです。
それはあなたが物事をどのように計画するかによります。HUDはメインシーンの上の別のシーンであるため、スプライトのドラッグは通常どおりに機能するはずです。タッチを離すと、スプライトをHUDから取り外してシーンにアタッチするだけで、簡単です。
物理体に関しては、同時に作成する必要があります。HUDに接続されたスプライトに接続されたボディを作成した場合にどうなるかわかりません。繰り返しますが、ボディの作成は通常のビジネスです。