遅延シェーディングでは、画面全体をカバーする正方形が描画される2番目のレンダリングパスを使用します。この正方形によく使われる名前はありますか?遅延シェーディングについて何か書きたいのですが、常にそれを「正方形」と呼び、ぎこちなく感じます。
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遅延シェーディングでは、画面全体をカバーする正方形が描画される2番目のレンダリングパスを使用します。この正方形によく使われる名前はありますか?遅延シェーディングについて何か書きたいのですが、常にそれを「正方形」と呼び、ぎこちなく感じます。