を使用してウィンドウに描画しています
namedWindow("windowName",CV_WINDOW_OPENGL);
setOpenGlDrawCallback("windowName",glCallback);
ウィンドウが表示されますが、サイズが正しくありません。適切なサイズにサイズ変更/設定する方法がわかりません
更新: samples/cpp/のpoint_cloud.cppの例のようにコードを変更しましたが、ウィンドウ サイズを設定できません
あなたは試すかもしれません:
namedWindow("windowName", CV_WINDOW_OPENGL | CV_WINDOW_AUTOSIZE);
setOpenGlDrawCallback("windowName", glCallback);
または:
namedWindow("windowName", CV_WINDOW_OPENGL);
resizeWindow("windowName", 400, 300);
setOpenGlDrawCallback("windowName", glCallback);
提供された例を(より良い)勉強して、エラーを見つけました。これは正しいコードです:
namedWindow(windowName,CV_WINDOW_OPENGL | CV_WINDOW_AUTOSIZE);
resizeWindow(windowName, 640, 480);
setOpenGlDrawCallback(windowName, glutDisplay);
for( ; ; )
{
updateWindow(windowName);
//etc etc
}