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C# でクライアント/サーバー アプリケーションを開発しています。また、多くのエンドポイントに同じパケットを送信することもよくあります。同じデータが OS バッファにコピーされ、別の問題が発生するのは明らかにひどいことです。私に関する限り、仕事を終わらせるための効果的な方法を思いつくことができませんでした。マルチキャストについて考えましたが、インターネット上で利用できますか? もしそうなら、私はそれをどのように使用しますか?それとも他に方法はありますか?
Unicast接続されているすべてのクライアントに対して、そのセッションは独自のスレッドで実行される場合があります。UDPそして、それが本当にあなたが望む/必要なものであることを確認してください。
Unicast
UDP