カウントダウンが終了するまで起きていなければならないアプリがありますが、割り当てられたスリープ時間に達すると「スリープモード」になります。
私のアプリでは、スリープを延期するオプションがあるため、ユーザーはそれを無効/有効にできます。
プログラムでどのように行うのですか?
カウントダウンが終了するまで起きていなければならないアプリがありますが、割り当てられたスリープ時間に達すると「スリープモード」になります。
私のアプリでは、スリープを延期するオプションがあるため、ユーザーはそれを無効/有効にできます。
プログラムでどのように行うのですか?
アイドル タイマーは次のように無効にできます。
Objective-C の場合:
[UIApplication sharedApplication].idleTimerDisabled = YES;
スウィフトの場合:
UIApplication.sharedApplication().idleTimerDisabled = true
Swift 3.0 & Swift 4.0:
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
スリープモードに戻すNO
か、再度有効にします。false
たとえば、ビューを離れるまで必要な場合は、viewWillDisappear をオーバーライドして元に戻すことができます。
override func viewWillDisappear(_ animated: Bool) {
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
}
Swift 3 では、アイドル タイマーを無効にするには、次のようにします。
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = true
アイドル タイマーをオンに戻すには、次のようにします。
UIApplication.shared.isIdleTimerDisabled = false
さらに、Swift では and を使用できないため、(前の回答とは対照的に) または のいずれかを使用する必要があることYES
に注意してください。NO
true
false