検出された顔で目が開いているか閉じているかを検出しようとしています。目の検出に次のコードを使用しています。このコードが行うことは、本質的に目の間の距離を検出することです。次に、顔の中点を計算し、そこから目の中心を検出し、目の周りに円を描きます。それが目検出部分です。
しかし、私がやりたいのは、目が閉じているか閉じているかを見つけることです。これを行う方法は、まず、目がどのように検出されるか/目の間の距離がどのように低レベルで検出されるかを調べ、その低レベルコードを使用して目が閉じているか閉じているかを判断することです-つまり、使用したいこのコードの目を検出して、それがどのように行われるかを正確に調べ、開いているか閉じているかを調べる能力。誰か助けてくれませんか?私はopencvを使いたくありません。以下に示すコードの単純さを使用したいだけです。
package my.eyedetector.code;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.PointF;
import android.media.FaceDetector;
import android.media.FaceDetector.Face;
import android.view.View;
public class EyeDetectorActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
//setContentView(R.layout.main);
setContentView(new myView(this));
}
private class myView extends View {
private int imageWidth, imageHeight;
private int numberOfFace = 4;
private FaceDetector myFaceDetect;
private FaceDetector.Face[] myFace;
float myEyesDistance;
int numberOfFaceDetected;
Bitmap myBitmap;
public myView(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
BitmapFactory.Options BitmapFactoryOptionsbfo = new BitmapFactory.Options();
BitmapFactoryOptionsbfo.inPreferredConfig = Bitmap.Config.RGB_565;
myBitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.mypic, BitmapFactoryOptionsbfo);
imageWidth = myBitmap.getWidth();
imageHeight = myBitmap.getHeight();
myFace = new FaceDetector.Face[numberOfFace];
myFaceDetect = new FaceDetector(imageWidth, imageHeight, numberOfFace);
numberOfFaceDetected = myFaceDetect.findFaces(myBitmap, myFace);
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
canvas.drawBitmap(myBitmap, 0, 0, null);
Paint myPaint = new Paint();
myPaint.setColor(Color.RED);
myPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
myPaint.setStrokeWidth(3);
for(int i=0; i < numberOfFaceDetected; i++) {
Face face = myFace[i];
PointF myMidPoint = new PointF();
face.getMidPoint(myMidPoint);
myEyesDistance = face.eyesDistance();
canvas.drawCircle((float)(myMidPoint.x - myEyesDistance/2.0), myMidPoint.y, (float)20.0, myPaint);
canvas.drawCircle((float)(myMidPoint.x + myEyesDistance/2.0), myMidPoint.y, (float)20.0, myPaint);
}
}
}
}