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この方法の可能性を確認しています。愚かな考えがあれば、訂正してください。音質を向上させたい。ウェブからのいくつかの知識によると、がaudio/music/sound再生されると、 PCM データが共有バッファーに転送され、PCM データがこの共有バッファーから形成されることがわかりました。アイデアは、サービスを使用して、によって書き込まれた後に PCM データを傍受し、PCM データを変更してから、共有バッファに復元することです。誰か助けて/訂正してください。AudioTrackwrite()AudioFlingerread()AudioTrack.write()AudioFlingerread()

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AudioFlinger についてはよくわかりませんが、PCM データを読み取るには AudioRecord を使用でき、PCM データを書き込むには AUdioTrack を使用してサウンドを再生できます。

于 2012-10-01T04:07:23.677 に答える