0

アプリケーションでいくつかの静的画像を使用しており、画像はドローアブル フォルダーに保持されています。画像のサイズは約 2 MB ですが、適切にスケーリングしましたが、ビットマップ サイズが原因でメモリ不足エラーが表示されます。これは、特にサムスン ギャラクシー s3 用です。これを止めてビットマップのサイズを小さくする方法を教えてください。

画像をリサイクルするためにこのコードを使用してみました:

 public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId,
        int reqWidth, int reqHeight) {

    // First decode with inJustDecodeBounds=true to check dimensions
    final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
    options.inJustDecodeBounds = true;
    BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);

    // Calculate inSampleSize
    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);

    // Decode bitmap with inSampleSize set
    options.inJustDecodeBounds = false;
    return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options);
}






public static int calculateInSampleSize(
            BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
    // Raw height and width of image
    final int height = options.outHeight;
    final int width = options.outWidth;
    int inSampleSize = 8;

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
        if (width > height) {
            inSampleSize = Math.round((float)height / (float)reqHeight);
        } else {
            inSampleSize = Math.round((float)width / (float)reqWidth);
        }
    }
    return inSampleSize;
}
4

1 に答える 1

0

最初に画像を圧縮して、実際にこれらがメモリをリークしているものであるかどうかを確認します。

ツールを使用して使用しているメモリを測定し、リークを見つけることに慣れてください。これは単にそれを行う方法だからです。ここから始めることができます: メモリ/リソースリークを見つけるのに最適なAndroidツールとメソッドはどれですか?

また、画像を表示するためにこのコードをお勧めします https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader

于 2012-10-01T07:42:26.140 に答える