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GLES1.1アプリのサイズ/向きの問題で問題が発生しています。iOS 6.0より前は、すべてが正常であり、iOS6.0で更新されたデバイス用にiOS6.0でビルドした場合にのみ発生します。これは、ライブラリでのいくつかの変更を示しています。

デバイスの向きに変更があったことに気づきました。この問題を解決し、メッセージは正常に受信されています。デバイスを回転させることができます。

私が抱えている主な問題は、画面サイズが拡大されていることです(GLES1.1の場合)。ビューポートが問題なのか、アスペクト比なのかわかりません。アプリのタッチ位置は問題ありません。MPMoviePlayerControllerでムービーを再生する場合は問題ありません。この映画に(UIImageを使用して)いくつかの画像をオーバーレイしました。これは問題ありません。しかし、GLES1.1でレンダリングされたものはすべてスケーリングされるようになり、問題を特定することはできません。

この問題を引き起こした可能性のあるライブラリへの大きな変更を探していますが、非常によく似た問題(主にCocos2d)について聞いたことがありますが、まだ正しい解決策を見つけていません。

同様の問題を抱えている方へのアドバイスをいただければ幸いです。

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