OpenLayers パネルにいくつかの toggle_type ボタンを追加して、ベクター レイヤーのオン/オフを切り替えています (各ボタンはベクター レイヤーの可視性を制御します)。マップには selectFeature イベント リスナーもあり、別の div に地物属性を表示します。
レイヤーだけをコーディングするときに機能します。しかし、複数のレイヤーを追加するために配列を使用するようにコードを変更すると、問題が発生します。配列 (capasVectoriales) を使用して、JSON ファイルから作成したベクター レイヤーを格納します。これを行うと、ボタンでトリガーされる非アクティブ化機能が奇妙なことを開始し、レイヤーを削除せず、マップ上にフィーチャを「印刷」したままにします (パンおよびズームしても移動しません)。ボタンをもう一度アクティブにすると、機能は期待どおりに機能します。Firebug から map.removeLayer(map.layers[1]) を使用してレイヤーを削除できます。これがコードです。
function init() { .....
capaRestauracion=capasVectoriales[0];
var funcionActivarRestauracion= function() {
map.addLayer(capaRestauracion);
console.log('turn on' + capaRestauracion.name);
};
var funcionDesactivarRestauracion= function() {
map.removeLayer(capaRestauracion);
console.log('turno off ' + capaRestauracion.name);
};
// create type_toggle button
var botonRestauracion = new OpenLayers.Control.Button({
displayClass : 'boton' + capa,
eventListeners : {
'activate' : funcionActivarRestauracion,
'deactivate' : funcionDesactivarRestauracion
},
title : 'Activar/Desactivar ' + capa,
type : OpenLayers.Control.TYPE_TOGGLE
});
//create an external panel
panelExterno = new OpenLayers.Control.Panel({
div : document.getElementById("panel")
});
//add buttons to external panel
panelExterno.addControls([botonRestauracion]);
// add panel to map
map.addControl(panelExterno);
//activate button
panelExterno.controls[0].activate();
// create the select feature control
var selector = new OpenLayers.Control.SelectFeature(capasVectoriales, {
hover : true,
autoActivate : true
});
map.addControl(selector);
「capaVectorial」変数を「capaVectorial[0]」配列アイテムに置き換えようとすると問題があるようですが、その理由がわかりません。