ライブ映像に何かを描こうとしています。私の意見では、これを行う最善の方法は WM_PIANT イベントを処理することです。
私の目的は、プレイヤーが最初に描画し、その後でアプリケーションを描画することです。そうすれば、ビデオに絵を描くことができます。これは、ウィンドウに新しいフレームを描画してイベントを処理する必要がある前に、毎回通知を受けたいということです。
私は DirectshowNet を使用しているので、C# でプログラミングしています (C++ の API が持つすべてのインターフェイスを持っています)。グラフ マネージャが特定のウィンドウ メッセージを WM_PAINT などのビデオ レンダラーに転送することを理解しています。
アプリケーションの後ではなく、アプリケーションの前にプレーヤーにフレームを描画させるにはどうすればよいですか?