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Canvas といくつかのボタンを含む Basic Page テンプレートがあります。キャンバスにはいくつかのアニメーションが進行中です。このページでもキーストロークを検出したいと考えています。

LayoutRoot Grid で KeyDown イベントを使用しました。以前は機能していましたが、アプリをさらにビルドすると機能しなくなりました。また、PageRoot で KeyDown イベントを使用しようとしましたが、まだ機能しません。

以下の XAML に貼り付けています。

<common:LayoutAwarePage
x:Name="pageRoot"
x:Class="Shooter.Game"
DataContext="{Binding DefaultViewModel, RelativeSource={RelativeSource Self}}"
IsTabStop="false"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:Shooter"
xmlns:common="using:Shooter.Common"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d" >

<Page.Resources>

    <!-- TODO: Delete this line if the key AppName is declared in App.xaml -->
    <x:String x:Key="AppName">Hits</x:String>
</Page.Resources>

<!--
    This grid acts as a root panel for the page that defines two rows:
    * Row 0 contains the back button and page title
    * Row 1 contains the rest of the page layout
-->
<Grid Style="{StaticResource LayoutRootStyle}" Background="Navy" KeyDown="Grid_KeyDown_1" >
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="95"/>
        <RowDefinition Height="*"/>
        <RowDefinition Height="150" />
    </Grid.RowDefinitions>

    <!-- Back button and page title -->
    <Grid Name="navBar">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="Auto"/>
            <ColumnDefinition Width="*"/>
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button x:Name="backButton" Grid.Column="0" Click="GoBack" IsEnabled="{Binding Frame.CanGoBack, ElementName=pageRoot}" Style="{StaticResource BackButtonStyle}"/>
        <TextBlock Visibility="Collapsed" x:Name="pageTitle" Grid.Column="1" Text="{StaticResource AppName}" Style="{StaticResource PageHeaderTextStyle}"/>
        <TextBlock x:Name="hitCountTxt" Grid.Column="1" Text="Hits: 0" Style="{StaticResource PageHeaderTextStyle}" />
        <TextBlock x:Name="missCountTxt" Grid.Column="1" Text="Miss: 0" Style="{StaticResource PageHeaderTextStyle}" HorizontalAlignment="Right" />
    </Grid>
    <Grid Grid.Row="1" Name="gameBoard">
        <Canvas Name="warZone" Width="Auto" />
    </Grid>
    <Grid Grid.Row="2" Name="dashBoard">
        <Grid.ColumnDefinitions>
            <ColumnDefinition Width="200" />
            <ColumnDefinition Width="*" />
            <ColumnDefinition Width="200" />
        </Grid.ColumnDefinitions>
        <Button Name="Dit" Grid.Column="0" Content="Dit" Width="200" Height="140" FontSize="40" Click="Dit_Click" />
        <Button Name="Dah" Grid.Column="2" Content="Dah" Width="200" Height="140" FontSize="40" Click="Dah_Click" />
        <TextBlock Name="fireCodeTxt" Grid.Column="1" VerticalAlignment="Center" HorizontalAlignment="Center" Text="No shots Fired!" FontSize="60" />
    </Grid>

    <VisualStateManager.VisualStateGroups>

        <!-- Visual states reflect the application's view state -->
        <VisualStateGroup x:Name="ApplicationViewStates">
            <VisualState x:Name="FullScreenLandscape"/>
            <VisualState x:Name="Filled"/>

            <!-- The entire page respects the narrower 100-pixel margin convention for portrait -->
            <VisualState x:Name="FullScreenPortrait">
                <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="backButton" Storyboard.TargetProperty="Style">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource PortraitBackButtonStyle}"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>

            <!-- The back button and title have different styles when snapped -->
            <VisualState x:Name="Snapped">
                <Storyboard>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="backButton" Storyboard.TargetProperty="Style">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource SnappedBackButtonStyle}"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                    <ObjectAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="pageTitle" Storyboard.TargetProperty="Style">
                        <DiscreteObjectKeyFrame KeyTime="0" Value="{StaticResource SnappedPageHeaderTextStyle}"/>
                    </ObjectAnimationUsingKeyFrames>
                </Storyboard>
            </VisualState>
        </VisualStateGroup>
    </VisualStateManager.VisualStateGroups>
</Grid>

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2 に答える 2

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NavigatedTo イベントで Window.Current.CoreWindow.KeyDown/Up をサブスクライブし、NavigatedFrom でサブスクライブを解除できます。これらは機能するはずです。それ以外の場合、フォーカスのあるコントロールは、これらのイベントを処理する機会を得て、バブルを防ぐためにハンドル済みとしてマークします。

于 2012-10-02T08:39:05.570 に答える