GUIを更新するために継続的に実行する必要があるタイマータスクを使用したゲームを開発しています。ここで、2 つのアニメーションを同時に実行しようとすると、スムーズに動作せず、アニメーションが途切れ途切れに見えます。
たとえば、フレーム アニメーションを実行し、実行中にリストをスクロールしようとしても、スムーズにスクロールしません。runOnUiThread でいくつかのアニメーションを実行しようとしましたが、うまくいきませんでした。
また、もう1つ気づいたことがあります。image.setVisibility(View.GONE) または image.setVisibility(View.VISIBLE) を使用すると、アニメーション フローが中断されます。
この問題の解決策または代替案を提案してください。Androidで複数のアニメーションを同時に実行すると問題が発生しますか?