マルチスレッドの名前付きパイプ サーバー/クライアントを構築しようとしていました。コードベースは、C# のマルチスレッド NamePipeServerスレッドに基づいています。
本当の問題は、確認応答を cleint に書き込むために双方向パイプが必要なことです。このため、入力を使用しProcessClientThread
て作成して書き込みを試みましたが、「壊れたパイプ」例外が発生しています。パイプはもう。StreamWriter
pipeStream
PipeDirection.InOut
何か案が?