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マルチスレッドの名前付きパイプ サーバー/クライアントを構築しようとしていました。コードベースは、C# のマルチスレッド NamePipeServerスレッドに基づいています。

本当の問題は、確認応答を cleint に書き込むために双方向パイプが必要なことです。このため、入力を使用しProcessClientThreadて作成して書き込みを試みましたが、「壊れたパイプ」例外が発生しています。パイプはもう。StreamWriterpipeStreamPipeDirection.InOut

何か案が?

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