0

角度を計算しました:

float spriteAngle = ccpToAngle(ccpSub(rSpriteOne, rMid));

spriteAngle に 90 度を追加し、その結果の角度で線形インパルスをボディに適用する方法を教えてください。助けてください、私はしばらくそこにいました。

4

1 に答える 1

0

ccpRotateByAngleインライン cocos2d 関数を試す

于 2012-10-01T16:11:49.300 に答える