オブジェクト指向の原則を使用して、マルチスレッドの行列乗算を設計する必要があります。以下は、私が思いついたクラスの概要です。
class matrix{
}
class matrixThread implements runnable{
}
行列クラスは実際の行列を保持します。このアプリケーションでは、3 つのマトリックスが必要なので、そのうちの 3 つを作成する必要があります。そして、4 つのスレッドを使用してそれらを乗算する必要があります。したがって、4 つの matrixThread オブジェクトを作成し、run メソッド内の実際の行列乗算コードを使用して .start メソッドを呼び出します。
誰かが私のアプローチについてコメントしてください。これを行うより良い方法はありますか?