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次のコードを使用して Blender モデル (デフォルトの立方体) をレンダリングしていますが、何も表示されません:

<html>
    <head>
        <title>Test page for the </title>
        <meta name="viewport" content="width=device-width, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0">
    </head>
    <body>
        <div id="container"></div>
        <script src="src/three.min.js"></script>
        <script src="src/Stats.js"></script>
        <script>
        var camera, scene, renderer, loader;
            init();
            render();
            function init(){

                var container = document.getElementById('container');

                camera = new THREE.PerspectiveCamera(10, window.innerWidth/window.innerHeight, 1, 500);
                camera.position.y = 100;
                camera.position.z = 100;

                controls = new THREE.TrackballControls( camera );

                scene = new THREE.Scene();

                loader = new THREE.JSONLoader();
                loader.load('obj/one.js', function (geometry){
                    mesh = new THREE.Mesh( geometry, new THREE.MeshNormalMaterial({overdraw: true}));
                    scene.add(mesh);
                });

                renderer = new THREE.CanvasRenderer();
                renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
                container.appendChild(renderer.domElement);

                stats = new Stats();
                stats.domElement.style.position = 'absolute';
                stats.domElement.style.top = '0px';
                container.appendChild( stats.domElement );

                window.addEventListener( 'resize', onWindowResize, false );


            }

            function render(){
                renderer.render(scene, camera);
                controls.update();
                stats.update();
            }

            function onWindowResize() {

                camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
                camera.updateProjectionMatrix();

                renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );

            }

        </script>
    </body>
</html>

すべてがパスに正しく配置され、空白の画面しか表示されません。アドバイス?

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それはあなたがアニメートしていないからです。collada ローダーはコールバック関数であるため、最初のページ レンダリングの後にロードを完了し、オブジェクトをシーンに追加します。アニメーション ループがないため、モデルの読み込みが完了するとページが再描画されることはありません。

于 2012-10-04T02:14:04.560 に答える