したがって、私はAS3とAS全般に不慣れです。私は Java と PHP をある程度知っています。
プログラムで16進マップを作成するアプリを作成して学習しようとしています。以下に含める六角形のライブラリを使用していますが、これが私の問題です。たとえば、10 カウントの for ループを実行してから、形状を作成し、形状を追加して形状を描画すると、問題はありません。同じループで形状を配列にプッシュし、その配列要素を追加してから描画すると、何も得られません。
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.display.Shape;
import flash.text.TextField;
public class Main extends MovieClip
{
private var radius:Number = 30;
private var sides:Number = 6;
private var myrotation:Number = 0;
private var lineColor:Number = 0x000000;
private var lineThickness:Number = 1;
private var l:TextField = new TextField();
private var f:Array = new Array(20);
public function Main()
{
l.text = "test";
addChild(l);
//WORKS should be red
for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
{
var t:Polygon = new Polygon();
addChild(t);
t.drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*2,0xFF0000,lineThickness,myrotation);
}
//DOES NOT WORK (note the *3 is so it is lower down) should be blue
for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
{
f.push(new Polygon());
addChild(f[j]);
f[j].drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*3,0x0000FF,lineThickness,myrotation);
}
}
}
}
私が使用しているポリゴン クラスは以下のとおりです。どこかのインターネットからそれをつかみました。
package
{
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
public class Polygon extends MovieClip
{
//PROPERTIES
private var points:Array;
private var id:int;
private var ratio:Number;
private var top:Number;
private var fade_value:int;
//CONSTRUCTOR
public function Polygon()
{
addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
}
private function init(evt:Event):void
{
removeEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE,init);
stage.frameRate=31;
}
//METHODS
public function drawPolygon(radius:int,segments:int,centerX:Number,centerY:Number,tint:uint,line:int,rotating:Number):void
{
id=0;
points=new Array();
ratio=360/segments;
top=centerY-radius;
for(var i:int=rotating;i<=360+rotating;i+=ratio)
{
var xx:Number=centerX+Math.sin(radians(i))*radius;
var yy:Number=top+(radius-Math.cos(radians(i))*radius);
points[id]=new Array(xx,yy);
if(id>=1)
{
drawing(points[id-1][0],points[id-1][1],points[id][0],points[id][1],tint,line);
}
id++;
}
id=0;
}
private function radians(n:Number):Number
{
return(Math.PI/180*n);
}
private function drawing(startX:Number,startY:Number,stopX:Number,stopY:Number,tint:Number,line:int):void
{
graphics.lineStyle(line,tint,1);
graphics.moveTo(startX,startY);
graphics.lineTo(stopX,stopY);
}
public function fadeOut():void
{
fade_value=0;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
}
public function fadeIn():void
{
fade_value=1;
addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
}
//PRIVATE
private function fade(evt:Event):void
{
var da:Number=fade_value-alpha;
var aa:Number=da*.1;
alpha+=aa;
if(Math.abs(da)<=.05)
{
alpha=fade_value;
removeEventListener(Event.ENTER_FRAME,fade);
if(fade_value==0)
dispatchEvent(new Event('fadeOutDone'));
else
dispatchEvent(new Event('fadeInDone'));
}
}
}
}
----編集----コードは次のようになり、同じ問題が発生しています。ベクトルを追加しようとしましたが、配列要素をキャストしようとしました。パッケージ { import flash.display.MovieClip; flash.display.Shape をインポートします。flash.text.TextField をインポートします。
public class Main extends MovieClip
{
private var radius:Number = 30;
private var sides:Number = 6;
private var myrotation:Number = 0;
private var lineColor:Number = 0x000000;
private var lineThickness:Number = 1;
private var l:TextField = new TextField();
private var f:Array = new Array(20);
private var v:Vector.<Polygon> = new Vector.<Polygon>(10);
public function Main()
{
l.text = "test";
addChild(l);
//WORKS should be red
for(var i:int = 0; i<stage.stageWidth/(radius*2);i++)
{
var t:Polygon = new Polygon();
addChild(t);
t.drawPolygon(radius,sides,2*radius*i,radius*2,0xFF0000,lineThickness,myrotation);
}
//DOES NOT WORK (note the *3 is so it is lower down) should be blue
for(var j:int = 0; j<stage.stageWidth/(radius*2);j++)
{
f.push(new Polygon());
addChild(f[j]);
Polygon(f[j]).drawPolygon(radius,sides,2*radius*j,radius*3,0x0000FF,lineThickness,myrotation);
}
for(var k:int = 0; k<stage.stageWidth/(radius*2);k++)
{
v.push(new Polygon());
addChild(v[k]);
v[k].drawPolygon(radius,sides,2*radius*k,radius*3.5,0x00FF00,lineThickness,myrotation);
}
}
}
}
メモをまとめる...
設定ファイル C:\Program Files (x86)\Adobe\Adobe Flash Builder 4.6\ sdks\4.6.0\frameworks\flex-config.xml のロード 初期セットアップ: 64ms SWCS のロード開始 14ms 実行中の合計: 78ms 30 個の SWC のロード: 484ms プリコンパイル: 841ms C:\Users\jmasiello.place\Documents\flash\Main.as: 警告: このコンパイル ユニットには、構成されたランタイム共有ライブラリをロードするためのフレーム メタデータで指定された factoryClass がありませんでした。ランタイム共有ライブラリなしでコンパイルするには、-static-link-runtime-shared-libraries オプションを true に設定するか、-runtime-shared-libraries オプションを削除します。
ファイル: 145 時間: 961 ミリ秒 リンク中... 25 ミリ秒 最適化中... 26 ミリ秒 SWF エンコーディング... 11 ミリ秒 C:\Users\jmasiello.place\Documents\flash\Main.swf (1809 バイト) ポストコンパイル: 65 ミリ秒 合計時間: 1595 ミリ秒 ピークメモリ使用量: 47 MB (ヒープ: 29、非ヒープ: 18)