Android プロジェクトがあり、そこに cocos2d-x Android ライブラリを追加したいと考えています。ドキュメント/オンライン リソースに関する限り、これは簡単には起こらないようで、これらの手順の詳細に従って create-android-project を使用する必要があります。これにより、cocos2d-x がルートにあり、アプリ固有のファイルがこのフォルダーの奥深くに埋もれている、かなり奇妙なファイル階層が作成されます。一貫性と慣習のために、cocos2d-x ライブラリをサードパーティのライブラリ フォルダに入れ、インクルードして使用できるようにしたいと考えています。
cocos2d-x ライブラリを既存の Android プロジェクトに追加できた人はいますか? もしそうなら、いくつかのステップは大歓迎です。
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