Getter / Setter メソッドについて
基本的に「Getter」は、テキストブックのヒントで、変数に格納されたデータを返す関数です
double getMem()
{
//Return your data
return memoryVariable;
}
そして、あなたの「セッター」は、変数を設定するために使用される関数になります
void setMem (double variableToPass)
{
memoryVariable = variableToPass
}
2 つのことに注意してください: 1.) ゲッター関数はデータ型 double を返します (既に設定/保存されているデータを提供するようにプログラムに要求しているため) 2.) セッター関数はデータ型を返しません (変数を通知/設定しているため) )
正方形から面積を取得する基本的な例を次に示します。
double getArea()
{
return pow(side, 2);
}
プログラムでは、次のようにこのデータを取得します。
cout << " The area of the circle is " << sq1.getArea() <<"\n";
正方形から面積を設定する基本的な例を次に示します。
void setSide(double newSide)
{
side = newSide;
}
プログラムでは、このデータを次のように設定します。
sq1.setSide(50);
これがあなたの質問に答えることを願っています。幸運を